Турнир Оркуса.

Турнир общий, для обеих рас. В момент начала боя игроки попадают в лабиринт в разброс, случайным образом.
В лабиринт игрок попадает "голым". Зелья, магия, мощи, абилки на турнире не работают, наёмников звать нельзя.
Во время движения по лабиринту игрок находит сундуки с снадобьями, зельями и вещами, которые может надеть на себя.
Первой полученной вещью из сундука будет боевой Конь. Дальше - случайные вещи. Если же первая полученная вещь игроку досталась от поверженного врага (т.е. до того, как он нашёл хотя бы один сундук), то данное правило для первого сундука перестаёт работать.
Изначально сундуки почти всегда полные, но чем больше игрок набирает вещей из них, тем больше увеличивается шанс встретить пустой сундук.

Ограничение каждого турнира по времени: 4 часа. Если за это время он не завершается, объявляется ничья.
Также, после завершения любого выигранного боя на турнире, у игрока-победителя автоматически полностью восстанавливается вся жизнь (hp).
В турнир попадают только игроки, находящиеся непосредственно в самих городах его проведения (Рим для римлян и Алезия для галлов)!

Всего турниров два: "Малый турнир Оркуса" и "Великий турнир Оркуса"

Малый турнир Оркуса.
Он проходит с понедельника по пятницу на неделе, идущей за последним расовым или межрасовым турниром, 3 раза в день.
Т.е. закончился расовый турнир - на следующей неделе стартует "Малый турнир Оркуса" и идёт в будние дни, закончился межрасовый турнир - на следующей неделе стартует уже новый "Малый турнир Оркуса" и также идёт в будние дни.
Заявиться в турнир можно даже в "последний момент", ограничение "1 час до старта" отсутствует.

Деление по уровням:
- бои для 8-11 ур. Все игроки уравниваются в статах, количеством равным 10-му уровню. (вещи в сундуках 8-10 уровня)
- бои для 12-15 ур. Все игроки уравниваются в статах, количеством равным 14-му уровню. (вещи в сундуках 12-14 уровня)
- бои для 16-20 ур. Все игроки уравниваются в статах, количеством равным 18-му уровню. (вещи в сундуках 16-18 уровня).

График турнира:
понедельники- для 8-11 ур. в 15-00; для 12-15 ур. в 22-00; для 16-20 ур. в 10-00
вторники- для 8-11 ур. в 22-00; для 12-15 ур. в 10-00; для 16-20 ур. в 15-00
среды- для 8-11 ур. в 10-00; для 12-15 ур. в 15-00; для 16-20 ур. в 22-00
четверги- для 8-11 ур. в 10-00; для 12-15 ур. в 22-00; для 16-20 ур. в 15-00
пятницы- для 8-11 ур. в 15-00; для 12-15 ур. в 10-00; для 16-20 ур. в 22-00

Разбивать статы в комнате "Мой герой" становится возможным за 1 час до начала турнира.
Однако можно получить доступ к этим функциям сразу за плату:
- игроки 8-11 уровня: 1 000 Dn
- игроки 12-15 уровня: 10 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 1 TL (с игрового счета)

Если игрок уже расставил параметры, сбросить их для данного турнира он сможет за плату:
- игроки 8-11 уровня: 1 000 Dn
- игроки 12-15 уровня: 10 000 Dn
- игроки 16 и выше уровня: 1 TL (с игрового счета)

Призы победителям "Малого" турнира:
8-11 ур. - свиток Покровительство небес;
12-15 ур. - свиток Покровительство небес, 500 000 Дн;
16-20 ур. - свиток Покровительство небес, 1 000 000 Дн.

Однако, если в заявке на конкретный турнир не набралось хотя бы 2х игроков - никакие призы за этот турнир не выдаются.

Великий турнир Оркуса.
Он проходит в те же недели, что и "Малый турнир Оркуса", но в субботу в 20-00.
В "Великий турнир Оркуса" автоматически заявляются все победители предшествующих ему "малых" турниров.
Просто заявиться в "Великий турнир Оркуса" нельзя.

Все игроки попадают в один лабиринт, независимо от их уровня. Они уравниваются в статах, количеством равным 18-му уровню (вещи в сундуках 16-18 уровня).

Разбивать статы в комнате "Мой герой" становится возможным за 1 час до начала турнира.
Однако можно получить доступ к этим функциям сразу за плату:
- 1 TL (с игрового счета)

Если игрок уже расставил параметры, сбросить их для данного турнира он сможет за плату:
- 1 TL (с игрового счета)

Призы победителям "Великого" турнира:
Победитель получает свиток Покровительство небес, 5 000 000 Дн, 1000 Тл на игровой счет и Камень победителя.
Победитель Великого турнира сразу попадает в следующий Великий турнир.

PS.
1) Камень победителя - аналог турнирных камней, который остаётся у игрока до старта следующего турнира Оркуса.
2) Свиток "Покровительство небес" действует 15 суток после получения, после чего исчезает. Время действия после активирования свитка: 2 суток.
Дает:
- двойной опыт,
- двойной потолок опыта,
- непробиваемая защита,
- антимолчу.


Рейтинг@Mail.ru Яндекс.Метрика